domingo, 1 de marzo de 2015

Boxhead 2Play Rooms

Boxhead 2Play Rooms



Jugadores: 
Un jugador contra el juego (Single Player), dos jugadores contra el juego (Cooperative), y jugador contra jugador (Death Match).

Objetivos:
Persecución (en el Death Match, al otro jugador), construcción (las bombas lapa, las minas, los muros debes ponerlos estratégicamente), acción prohibida (acercarte a un zombie mucho tiempo) y exploración (en los escenarios donde no llegues a ver otras zonas).

Procedimientos: 
1) Acciones iniciales: Acceder al juego, elegir modo, elegir personaje, elegir escenario y comenzar a jugar.
2) Acciones de progreso: Teclas de dirección para moverse, barra espaciadora para disparar, y los números del 1 al 9 para cambiar entre las armas (cuando juega más de un jugador, los controles cambian, pero los dos hacen lo mismo).
3) Acciones finales: Al morir, se ve la puntuación que has obtenido y puedes enviarla a los servidores, volver a intentarlo o salir al menú.
4) Acciones sistemáticas: La aparición de los zombies y los demonios, los disparos de los demonios al verte, la aparición de las cajas con munición, etc.

Reglas:
1) Reglas de objetos: Las cajas de munición, que te dan un número determinado de balas para un arma en concreto, o para dos, varía dependiendo del tipo de arma, para las armas que disparan más, recibes un mayor número de balas.
2) Reglas de acciones: Cada arma tiene su tipo de disparo, su velocidad, si es automático o semi, etc. Por ejemplo la uzi es automática, dispara muy rápido y tiene muchas balas, aunque quita menos vida, la escopeta dispara menos balas seguidas y tiene menos, pero quita más vida. Aunque con los "logros", las armas se pueden ir mejorando bastante, y por ejemplo hacer que la escopeta dispare de rápido como la uzi. Aparte de armas de disparo hay minas, que al pisarlas explotan, bombas a distancia, que puedes detonar cuando quieras, paredes para frenar el avance de los zombies por un sitio, un arma que atraviesa los enemigos, etc.
3) Reglas de efecto: Si tienes el modo "Fuego amigo" puesto, podrás matar a tu compañero en el cooperativo; si dejas de matar zombies, tu contador bajará rápidamente, cada vez más rápido conforme avanzas; si un jugador muere y el otro sigue vivo (en el modo Cooperativo), al pasar un rato reaparecerá el que había muerto (aunque habiendo perdido todas las armas), etc.

Probabilidad:
El juego tiene un pequeño componente de aleatoriedad en las cajas de munición, que no se sabe de que arma saldrá la munición. Además de en la aparición de los zombies, del sitio por donde salen en algunos escenarios.

Recursos:
Salud (tienes una barra de salud que baja al recibir golpes o disparos de demonios, si llega al final, morirás), objetos (las cajas de munición son necesarias para ir recargando, y las armas se consiguen matando enemigos rápidamente, obteniendo "logros"), y tiempo (para conseguir armas nuevas, debes matar un número determinado de zombies seguidos, y al pasar el tiempo va bajando ese número).

Conflicto:
Enemigos, los zombies y los demonios (y el otro jugador en el modo Death Match).
Obstáculos, los muros.

Límites:
Físicos: Los escenarios.

Desenlace:
El juego no tiene modo Historia. El escenario lo puedes repetir las veces que quieras y no hay límite.

Opinión personal:
Otro juego con una mecánica muy simple, pero que funciona muy bien, sobretodo el cooperativo, aunque una vez consigues todas las armas, el juego pierde mucho, ese es el principal objetivo que pensé nada más probarlo. El modo Death Match está muy poco aprovechado, se podría añadir la posibilidad de que hubieran zombies mientras los dos jugadores se matan entre ellos, o añadir un modo online. Por lo demás, el juego es bueno para ser gratuito y para pasar un buen rato.

No hay comentarios:

Publicar un comentario