sábado, 15 de noviembre de 2014

Killing Floor

Killing Floor


Historia:
La historia nos sitúa en Londres, donde la ciudad ha sido dominada por engendros mutantes, producto de un experimento fallido de una compañía biológica. Estos experimentos están ahora fuera de control y nuestra misión, como uno de los supervivientes de la masacre londinense, es exterminarlos para que la ciudad vuelva a la normalidad.

Jugadores: 
Un jugador contra el juego (puedes jugar solo) o múltiples jugadores contra el juego (un máximo de 6 personas pueden jugar en la misma partida).

Objetivos:
Captura (matar a todos los enemigos de las oleadas y al Patriarca, antes de que te maten a ti), exploración (explorar los mapas, para encontrar las tiendas).

Procedimientos: 
1) Acciones iniciales: Acceder al juego, configurar con los parámetros que se quiera el juego (modo sandbox o no, elegir mapas, modo de dificultad, número de oleadas, parámetros especiales...) , o unirse a una partida, luego elegir personaje (4 militares y 2 policías) y clase (Médico, Ingeniero, Francotirador, Soldado, Bárbaro...), y empezar la partida.
2) Acciones de progreso: Moverse con WASD, caminar con Ctrl, saltar con Barra Espaciadora, agacharse con la C, apuntar moviendo el ratón, y pulsando botón derecho del ratón apuntas mejor con las armas de fuego y con la ballesta activas la mira telescópica, disparar o pegar con armas cuerpo a cuerpo o curar a compañeros con la pistola médica o cerrar puertas con el soldador con botón izquierdo del ratón , recargar con la R, menú de pausa pulsando Esc, realizar acciones varias (abrir puertas o entrar en el menú de la tienda) con la E, activar linterna (para las armas que tengan) con la F, tirar granadas con la G, equipar armas cuerpo a cuerpo con el 1, armas secundarias con el 2, armas principales con el 3, y armas especiales con el 4, pulsar la T para escribir por el chat, pulsar rueda del ratón para ataque especial con ciertas armas o encender la luz con las armas que se pueda, girar rueda del ratón para cambiar entre todas las armas.
3) Acciones finales: Cuando acabas un mapa, miras las puntuaciones y vuelves al menú o pasas al siguiente mapa.
4) Acciones sistemáticas: La aparición de los enemigos, el número de oleadas y de enemigos en cada oleada (se asignan según dificultad y longitud de la partida), el ataque de los enemigos, obertura y cierre de las tiendas al empezar y acabar nueva oleada, el tiempo que tienes entre oleada y oleada para comprar en las tiendas, y la aparición de munición y armas por el escenario.

Reglas:
1) Reglas de objetos: La linterna tiene un límite de tiempo, si la apagas, se recarga automáticamente. La pistola médica se puede usar para curarte a ti mismo o a otros jugadores, y al usarla deberás esperar un rato para usarla otra vez, cuando se recargue. El soldador tiene un límite, y cuando lo usas un tiempo sigue soldando, pero mucho más lento, si se recarga, vuelve a hacerlo rápido otra vez. Las armas de cuerpo a cuerpo (machete, hacha, cuchillo...)  son ilimitadas, puedes golpear las veces que quieras. Y todas las armas de fuego (pistolas, rifles, lanzallamas...) y la ballesta, gastan munición al usarse, y si te quedas sin munición, ya no puedes disparar.
2) Reglas de acciones: Cada arma tiene un disparo concreto, las pistolas disparos semiautomáticos, con no mucho retroceso (las Desert Eagle si) y además puedes llevar 2 pistolas de cada tipo en la mano, luego el rifle, disparos potentes pero tarda mucho en recargar, la ballesta que mata a los enemigos que estén detrás del que dispares, el lanzallamas que dispara mucho pero hay peligro de quemarte, la metralleta, rápida pero poco potente, el cuchillo que es rápido pero quita poca vida, el machete, que quita bastante más vida pero es algo lento, el hacha que quita mucha vida y es de lenta como el machete, la motosierra, que es rápida y potente, pero no tiene casi alcance, el LAW, que dispara misiles que tardan en recargarse, y solo tienes 15, pero quitan muchísima vida, es el arma más potente del juego, la escopeta normal, que es lenta y poca distancia, pero potente, la escopeta de caza, que solo tiene dos tiros, pero muy potentes, y los puedes disparar los dos a la vez para tener un disparo muy potente.
Hay dos formas de disparar en el juego, sin apuntar con el botón derecho, que al no haber mirilla, sino estás acostumbrado es difícil, y apuntando, que mejora mucho la precisión, pero hace que camines más lento.
3) Reglas de efecto: Si disparas a un mutante a la cabeza, morirá mucho antes que disparandole al cuerpo, si un Bloat se encuentra a cierta distancia de un jugador, vomitará un veneno que quita vida, y al morir igual, explota dejando veneno, los enemigos invisibles, al dispararles se hacen visibles, y el Patriarca tiene un punto en el medio del cuerpo, donde debes disparar para quitarle más vida, si le das ahí lo matarás.

Probabilidad:
El juego tiene un pequeño componente de aleatoriedad: en la aparición de los mutantes (algunos están predeterminados), en el numero de determinado tipo de enemigos por oleada, en el movimiento y ataque de el Patriarca, y en la aparición de las armas y la munición que hay por el mapa. Todo esto no depende para nada de tu habilidad como jugador, y es aleatorio.

Recursos:
Salud (tienes un sistema de salud de 100 puntos, más la armadura, y si llegas a 0, mueres y no reapareces hasta el siguiente mapa, puedes recuperarte con la pistola médica, pueden curarte tus compañeros también), monedas (al matar enemigos obtienes dinero, necesario para comprar armas y munición entre oleada y oleada), objetos (la munición y las armas son totalmente necesarios para acabar con los enemigos y pasarte el mapa) y tiempo (entre oleada y oleada, tienes un determinado tiempo para comprar armas, al acabar ese tiempo, empieza la siguiente oleada y las tiendas cierran).

Conflicto:
Oponentes, los mutantes y el Patriarca, jefe final de cada mapa.

Límites:
Físicos: Los mapas, en los sitios que no puedes avanzar.
Conceptual: Puede ser un juego gore para algunas personas.

Desenlace:
El juego no tiene modo Historia, pero en cada partida, matas al Patriarca, después de a todas las oleadas, y ganas la partida.

Opinión personal:
Este es otro juego, que si te gusta la mecánica te va a encantar, si juegas con amigos y todo, pero que sino, va a ser muy muy repetitivo y no te va a gustar nada. A mi si que me gustó en su tiempo, jugué bastantes partidas con 4 amigos más, y era bastante divertido, y aún juego alguna y me sigue divirtiendo, pero se nota la falta de mecánicas y de historia. Pero este no es un juego de eso, es un juego de aguantar hordas, matarlas y matar al jefe cooperando con tus amigos, y de mucho gore escuchando las canciones de heavy que ponen en el juego. Eso en todos los mapas una y otra vez, aunque tiene bastantes cosas personalizables en el menú de Sandbox, y puedes añadir dificultades extra como quitar las armas aleatorias del suelo. Los gráficos están bastante bien para el tiempo en el que se hizo el juego (se hizo en 3 meses y hace ya unos años), y la música personalmente me gusta, las animaciones y modelos no están mal en general, exceptuando las animaciones de los jugadores que son muy poco creíbles, parecen muy robóticas.

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