domingo, 21 de diciembre de 2014

Slender: The Eight Pages

Slender: The Eight Pages


Historia:
Apareces directamente en un bosque por la noche, solo con una linterna, y debes encontrar 8 notas que hay repartidas por la zona, pero Slenderman está en ese bosque, y no te lo pondrá nada fácil...

Jugadores: 
Un jugador contra el juego.

Objetivos:
Captura (has de conseguir las ocho notas antes de que Slender te mate), persecución (debes evitar a Slender, no hay forma de matarlo ni luchar contra él, además si le miras, poco a poco te irá confundiendo hasta matarte), acción prohibida (mirar a Slender, o que se mantenga en tu radio de visión) y exploración (deberás buscar por todo el bosque para encontrar las ocho notas).

Procedimientos: 
1) Acciones iniciales: Acceder al juego, configurar controles o valores, y comenzar el juego.
2) Acciones de progreso: Moverse con WASD, esprintar con Mayús Izd, coger notas con botón izquierdo del ratón, mover la linterna apuntando con el ratón, encender y apagarla con el botón derecho del ratón, pulsar E para usar el zoom hacia adelante, Q para usar el zoom hacía atrás y Esc para salir del juego.
3) Acciones finales: Cuando mueres, el juego se acaba. Si quieres volver a empezar, debes abrirlo de nuevo.
4) Acciones sistemáticas: El movimiento de Slender, el respawn de las notas.

Reglas:
1) Reglas de objetos: La linterna es ilimitada, puedes apagarla y encenderla las veces que quieras.
2) Reglas de acciones: Cuando corres mucho tiempo seguido, no se puede correr más, debes descansar un rato.
3) Reglas de efecto: Conforme más notas cojas, el Slender aparecerá más cerca, e irá más rápido a por ti.

Probabilidad:
El juego tiene un componente de aleatoriedad en el movimiento de Slender y en el respawn de las notas (hay diez lugares donde pueden aparecer, pero solo aparecen en 8 de ellos, distintos cada vez que juegas).

Recursos:
Objetos (las notas son el objeto principal, si las coges todas, completas el objetivo).

Conflicto:
Oponentes, Slenderman, debes esquivarlo hasta conseguir las 8 notas.

Límites:
Físicos: El bosque, limitado por unas vallas.
Conceptual: Los sustos, hay personas que se asustan mucho con estos juegos.

Desenlace:
Cuando consigues las 8 notas, se ve una breve cinemática donde escuchas un ruido detrás, te giras y aparece Slenderman y te mata, no hay forma de salvarse.

Opinión personal:
Los gráficos me parecen muy malos, los efectos de sonido y la música no están nada mal, pero lo que es la mecánica, aunque sencilla, creo que cumple muy bien su cometido, hacer pasar miedo y provocar tensión y algún que otro susto. El movimiento de Slender es muy inesperado, y el hecho de no tener que mirarlo porque si estás un rato mueres, hace que tengas que dejar de mirarlo y perderle el rastro. Muy buen juego, pero muy corto y simple, para pasar un rato y sobretodo, pasar miedo, no está mal; aunque en los gráficos, ciertas texturas y algunos props deberían verse mejor, ya que el motor gráfico (Unity) lo permite perfectamente.

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