The Binding of Isaac
Isaac y su madre viven felizmente en una pequeña casa en una colina. Mientras Isaac está jugando y su madre viendo transmisiones cristianas por la televisión, la madre escucha una "voz superior" que le dice su hijo necesita una salvación: quitarle todo lo que está mal. Entonces la madre le quita todo, juguetes, ropa etc. Y después, lo separa de "todos los males del mundo" encerrándolo en su habitación. Escucha la voz una última vez, pidiéndole el sacrificio de su hijo. La madre coge un cuchillo, y al ir a sacrificarlo, Isaac se mete por una trampilla que había en la habitación, que da al sótano, Allí deberá luchar contra sus miedos, enemigos, hermanos, y finalmente su madre.
Jugadores:
Un jugador contra el juego.
Objetivos:
Escapar (debes ir matando a los enemigos para escapar del sótano), acción prohibida (debes evitar morir) y exploración (para poder ver el mapa entero debes explorar todas las salas del juego, y para ir obteniendo recursos e items).
Procedimientos:
1) Acciones iniciales: Acceder al juego, elegir personaje (de los que tengas desbloqueados), y empezar la partida.
2) Acciones de progreso: Movimiento del personaje con WASD, disparar lágrimas con las flechas de dirección o con el botón izquierdo del ratón, pulsar Shift o E para colocar bombas, Q para usar píldoras o cartas, barra espaciadora para usar el item especial que tengas en ese momento y Esc para acceder al menú de pausa.
3) Acciones finales: Salir del juego, o ver el vídeo del final y, vuelve a la pantalla del principio.
4) Acciones sistemáticas: El ataque y movimiento de los enemigos, la creación aleatoria de las salas, que al pasar por encima de un item lo recojas, el efecto de algunos items etc.
Reglas:
1) Reglas de objetos: Las bombas y las llaves son de un solo uso, tienes un número determinado (los que cojas) y cuando se acaben no podrás usar más. Las bombas sirven para matar enemigos, romper piedras, etc. Y las llaves para abrir cofres o puertas de llave. Las monedas sirven para comprar en la tienda o tirar las máquinas tragaperras. Se obtendrán de una en una por los escenarios, o 25 monedas con el objeto "Cuarto de dolar" o conseguirás 99 monedas con el objeto "Dolar". Además de estos objetos, hay objetos de habilidad especial, los cuales solo puedes usarlos una vez, y luego deberás ganar en 7 batallas para recargar el poder. Hay objetos como las píldoras y las cartas, de un solo uso, pero que puedes llevarlos encima hasta que los uses. Hay también objetos especiales, que para cogerlos, debes pagar en vidas, corazones rojos y/o azules.
2) Reglas de acciones: Además hay objetos de cambio de lágrimas (como el cola cao, que hace que puedas recargar una lágrima durante un breve periodo de tiempo, y disparar una mucho más potente), objetos que aumentan o disminuyen la velocidad, el daño, el alcance de las lágrimas, objetos que cambian la trayectoria de las lágrimas (como la serpiente), objetos que hacen que vueles, que hacen que atravieses a los enemigos, objetos que te dan aliados que disparan contigo o van a por los enemigos etc.
3) Reglas de efecto: Cuando matas a un jefe de nivel, pasas al siguiente, no hace falta mirar en todos los escenarios del nivel; cuando matas a mamá la primera vez, se acaba el juego, y la siguiente vez que juegas y la vences, sigues, se desbloquean más niveles y una última lucha con mamá. Y a partir de este momento todas las veces que re-juegues es hasta esta batalla.
Probabilidad:
El juego tiene un gran componente de aleatoriedad, dentro de cada nivel, los escenarios se crean aleatoriamente, y los enemigos y objetos que hay en ellos también (aunque obviamente siguiendo algunos patrones, por ejemplo que siempre hay una sala de jefe, una de item cerrada con llave, etc), la distribución y el número de escenarios son aleatorios. El movimiento de muchos enemigos, los items que aparecen, el ataque de algunos items, los objetos que salen de las salas de arcade, la aparición de objetos en los escenarios secretos y etc, son una parte de la aleatoriedad de este juego.
Recursos:
Vidas (tienes un número determinado de corazones rojos, si se acaban, mueres y vuelves a empezar el juego desde el principio, los corazones rojos puedes recargarlos, y además puedes añadir nuevos corazones rojos. También existen los corazones azules, que no son recargables, cuando te los quitan, desaparecen), monedas (debes coger todas las monedas que puedas, sirven para comprar en las tiendas, tirarlas en máquinas, darlas a un personaje a cambio de objetos, etc) y objetos (los items y objetos que dan habilidades son lo más importante para avanzar, ya que el juego se va complicando conforme avanza, y cada vez debes tener más habilidades).
Conflicto:
Oponentes, los enemigos de los niveles, los jefes de nivel, y la madre de Isaac.
Obstáculos, a veces debes llegar a lugares con bombas, con objetos o lo que sea, para obtener recursos o más objetos. O romper piedras con bombas para alcanzar lugares.
Dilema, cuando ya sabes donde está la sala de jefe del nivel, puedes elegir si seguir explorando o no arriesgarte a que te quiten más vida o te maten y ir directamente a la lucha contra el jefe.
Límites:
Físicos: Los escenarios, en los sitios que no puedes avanzar.
Conceptual: Aunque por el estilo de dibujos parezca para niños, la historia del juego es bastante fuerte, y no apta para niños.
Desenlace:
El juego contiene un epilogo (en el que Dios deja caer una biblia encima de la madre cuando iba a matar a Isaac, salvandolo), que se desbloquea después de derrotar a la madre de Isaac por primera vez, a partir de ahí, si vuelves a jugar, después de la misma pelea, el juego continúa con más niveles, y si derrotas finalmente, en una segunda batalla, a la madre, se desbloquean finales nuevos. Hay 10 distintos, y en cada uno encuentra algo o interactúa con un cofre...
1-En el primero encuentra el gorro de Judas, y se desbloquea este personaje.
2-En el segundo encuentra una cuerda, con la que se ahorca. Y se desbloquea un objeto con el que puedes volar.
3-En el tercero encuentra un clavo, y se apuñala con él, convirtiéndose en demonio y huyendo, volando. Desbloquea un objeto para convertirte en demonio.
4-Encuentra un cuarto de dolar. Y se desbloquea ese mismo objeto, con el que te dan 25 monedas.
5-Encuentra un feto en un frasco, y aparece Isaac con un monóculo y un sombrero de copa, y se desbloquea el objeto "Dr Fetus" que hace que dispares bolas de fuego en vez de lágrimas.
6-La mano de la madre de Isaac lo coje y lo mete dentro del cofre. Al ocurrir esto, después, cada vez que juegues, los jefes serán más difíciles y tirarán menos vida al morir.
7-Encuentra una oblea. Y se desbloquea un objeto con el cual todos los daños solo te quitan medio corazón.
8-Aparece Isaac con el símbolo del dolar en los ojos, lo que desbloquea que, cuantas más monedas tienes, más daño haces.
9-Aparece un enemigo extraño, que grita. Esto cambia la batalla final de Isaac contra el corazón, por el enemigo extraño.
10-Isaac encuentra un niño azul muerto (que se supone que es el mismo, que se asfixio dentro del baúl). Esto desbloquea un último personaje, que solo tiene corazones azules de vida.
Opinión personal:
Un juego indie que empiezas jugando, y que parece que vas a dejarlo enseguida pero justo lo contrario, es muy adictivo, y se le acaban echando muchas horas. Al tener tantos items, y una mecánica tan dinámica con sitios aleatorios, te permite jugarlo una y otra vez, sin cansarte, ya que además vas desbloqueando finales, objetos, personajes, y el juego va cambiando. Los gráficos son muy buenos para el tipo de juego, y la música bastante apropiada, además el juego es bastante asequible. La historia es lo único que es un poco de fondo, pero es lo que tienen este tipo de juegos. Muy bueno, en mi opinión, muy re-jugable y divertido.
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