jueves, 25 de diciembre de 2014

Metal Slug Advance

Metal Slug Advance


Historia:
Walter Ryan y Tyra Elson son dos candidatos para ingresar al escuadrón PF (Peregrine Falcons), un equipo pequeño pero cualificado de soldados que sirven bajo la división de operaciones especiales de la Armada Regular, que luchan contra el ejército del General Donald Morden con el fin de evitar un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial. Para ingresar, deben escapar por sus propios medios de una isla a la que son enviados.

Jugadores: 
Un jugador contra el juego.

Objetivos:
Escapar (debes escapar de la isla, avanzando y matando a todos los enemigos) y acción prohibida (saltar al agua por ejemplo).

Procedimientos: 
1) Acciones iniciales: Acceder al juego; elegir partida, dificultad, personaje y nivel; y empezar la partida.
2) Acciones de progreso: Movimiento con las flechas de dirección izquierda y derecha, flecha de arriba para apuntar arriba con el arma, flecha de abajo para agacharse, botón B para disparar el arma que lleves (o usar el cuchillo con enemigos cercanos), botón A para saltar, botón L para usar habilidades de cartas, botón R para lanzar granadas y Start para poner el juego en pause.
3) Acciones finales: Al acabar la partida, elegir siguiente nivel para seguir jugando, o salir del juego.
4) Acciones sistemáticas: El movimiento y ataque de los enemigos, el tiempo de explosión de los explosivos, el respawn de los enemigos, la aparición de munición y cartas, etc.

Reglas:
1) Reglas de objetos: Dispones de una pistola con munición ilimitada, y de un número determinado de granadas (10) al comenzar cada misión. El cuchillo es ilimitado también. Cuando coges un arma nueva, sale el número de munición que tienes, y cuando la gastes, volverás a la pistola. Al subir a un tanque, dispones de munición ilimitada de balas estándar del tanque, pero además dispones de un número limitado de disparos explosivos (10). Cuando la barra de salud del tanque llegue a 0, se destruirá y saldrás de él, con la misma vida que al entrar. Los objetos no se pueden guardar, se cogen al pasar por encima automáticamente.
2) Reglas de acciones: De explosivos hay dos tipos, las granadas, que explotan al entrar en contacto con el enemigo o al llegar a determinada distancia, y los cócteles molotov, que tiran un rastro de fuego por el suelo y quitan vida a todo el que toquen. De armas de fuego hay muchas: la metralleta, que dispara muchas balas seguidas; el láser que hace la mismo pero quita más vida; el lanza misiles, que dispara misiles rectos; un arma que tira bolas explosivas hacía abajo; la escopeta, que dispara a poca distancia pero en un rango muy alto, etc.
3) Reglas de efecto: Si vas en un tanque y coges munición de armas de a pie, al salir del tanque, dispondrás de esa munición; si matas a ciertos enemigos, pero luego sigues y vuelves a la misma zona, los enemigos vuelven a aparecer en el mismo sitio; etc.

Probabilidad:
El juego tiene un pequeño componente de aleatoriedad en el movimiento y ataque de algunos enemigos (sobretodo jefes) y en la aparición de municiones.

Recursos:
Salud (tienes una barra de salud que disminuye al recibir daños, pero puede ser recargada con ciertos objetos que obtienes al matar enemigos o romper cajas, si la barra llega al final, mueres y vuelves a empezar del último escenario que entraste) y objetos (hay bastantes municiones que al cogerlas, obtienes armas bastante útiles para matar enemigos, o explosivos, además de un par de vehículos que puedes coger en determinadas ocasiones, y usarlos para avanzar).

Conflicto:
Oponentes, los enemigos normales y los jefes.
Obstáculos, hay bastantes precipicios por donde puedes caerte, y a veces plataformas donde saltar para avanzar.

Límites:
Físicos: Los mapas, en los sitios que no puedes avanzar.

Desenlace:
Vences al último jefe y logras salir de la isla.

Opinión personal:
Un buen juego si te gustan los Metal Slug, pero muy corto, y sino has jugado a los otros juegos de la saga, puede ser bastante complicado, sobretodo los 5 jefes que hay. Es una buena adaptación de los clásicos a la Game Boy Advance. La música no está mal y los gráficos, son los mismos que en los Metal Slug en general. Yo añadiría más tipos de enemigos, un poco menos de dificultad en las jefes, y sobretodo, que fuera más largo.

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