lunes, 26 de enero de 2015

Vector

Vector


Historia:
Estás en un mundo totalitario, la libertad individual no es más que un sueño, hasta que decides liberarte de la rutina en ese mundo. Debes escapar de los perseguidores corriendo, saltando y deslizándote por los distintos escenarios de este mundo.

Jugadores: 
Un jugador contra el juego.

Objetivos:
Persecución (todo el rato debes escapar del enemigo que te sigue, evitando que te coja), escapar (debes llegar al final del nivel y escapar del enemigo) y acción prohibida (dejarte caer por un edificio por ejemplo).

Procedimientos: 
1) Acciones iniciales: Acceder al juego; elegir nivel y comenzar a jugar.
2) Acciones de progreso: Deslizar el dedo por la pantalla táctil hacía arriba para saltar o escalar, hacía abajo para deslizarte o agacharte, hacía atrás para cambiar de dirección (cuando lo indique) y hacía delante para correr más (cuando lo indique). Además hay que deslizar el dedo hacía donde se indique en los movimientos especiales.
3) Acciones finales: Al acabar la partida, se ve la puntuación que has obtenido y las cajas extra que has cogido, luego puedes elegir siguiente nivel para seguir jugando, o salir del juego.
4) Acciones sistemáticas: El movimiento del enemigo, y la aparición de naves, más enemigos o animaciones varias por el escenario, y el propio movimiento del protagonista, que corre sin parar.

Reglas:
1) Reglas de objetos: Hay cajas extra en todos los niveles, un número determinado en cada nivel, y si las coges todas, obtendrás la mejor puntuación. También hay monedas, las cuales te dan dinero para comprar habilidades.
2) Reglas de acciones: Las habilidades especiales solo puedes usarlas si las has comprado, y si deslizas en la pantalla hacía el lugar que se indica, justo al pasar por encima del lugar exacto. Las otras acciones, saltar y deslizarte las puedes hacer cuando quieras. Escalar y saltar obstáculos solo cuando tengas una pared o el obstáculo delante. Las acciones de correr rápido y dar la vuelta solo puedes hacerlas cuando te lo indique.
3) Reglas de efecto: Si el enemigo te toca, morirás y volverás a empezar, si saltas un poco después un obstáculo, chocarás y perderás velocidad durante un breve periodo de tiempo, etc.

Probabilidad:
El juego solo tiene un pequeño componente aleatorio en las reacciones del enemigo, a veces salta mejor una zona o se choca con ella, se cae por un precipicio, etc.

Recursos:
Monedas (al jugar niveles y coger monedas, ganas dinero que puedes invertir comprando ropa para el personaje o nuevos movimientos especiales) y objetos (hay un número determinado de cajas extra en cada nivel, del cual debes coger todas para obtener la mejor puntuación).

Conflicto:
Oponentes, los enemigos que tratan de atraparte.
Obstáculos, los precipicios, objetos, algún enemigo, naves etc, que debes saltar, esquivar, escalar, y evitar de todas las maneras posibles.

Límites:
Físicos: Los niveles.

Desenlace:
Después de huir llevando un objeto entre varios como tú, a algunos de los cuales atrapan durante el recorrido, te rodean entre varios y te atrapan.

Opinión personal:
Un juego con una mecánica muy simple, gráficos y músicas simple, y que engancha muchísimo, dan ganas de desbloquear todos los niveles y todas las habilidades, además incluso aún teniendo una historia tan simple y de fondo, quieres saber que ocurre al final. Muy bueno y trepidante para pasar el rato, rápido de jugar y sobretodo, muy simple, se aprende enseguida. Los gráficos son simples pero cumplen muy bien su cometido, y la música me parece muy buena, se adapta bien al juego. Solo añadiría algún power up y power down, y la posibilidad de matar al enemigo en algún momento.

No hay comentarios:

Publicar un comentario